Jaunākās izglītības tehnoloģijas lasīšanas, rakstīšanas un matemātikas apgūšanai savā tempā.
Praktiski projektu uzdevumi (Kvesti), lai apgūtu rīkus un prasmes, kas palīdzēs risināt reālās pasaules problēmas.
Dziļas Sokrātiskas diskusijas par varoņiem, vēsturi un pašpārvaldi, lai attīstītu kritisko domāšanu, spēcīgu runātprasmi un rakstītprasmi.
Profesionāli rīki mākslai, inženierijai, tehnoloģijām un stāstu veidošanai.
Rakstiski solījumi un līgumi, kas veido cieši saistītu kopienu, autentiskas draudzības un spēju godīgi atrisināt savstarpējās problēmas.
Jaunieši izmanto žetonus, lai izsekotu progresu Pamatprasmēs, piemēram, lasīšanā, rakstīšanā, matemātikā un pareizrakstībā, kā arī rakstura izaugsmē pelnot "Kalpojošā Līdera Žetonus".
Jaunie varoņi veido publiskas izstādes par savu darbu četru līdz sešu nedēļu sprintu beigās.
Pašvadības un pašpārvaldes prasmes tiek mērītas ar vienaudžu atsauksmēm katras sesijas beigās.